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IOS 游戏学习笔记一

对游戏和3D一直笔记感兴趣,希望有一天能够开发自己的一款风靡世界的游戏,android和ios平台的出现,有可能把这个希望变成现实,不过在开发出一款真正的游戏之前,得知道怎么编游戏。

找了很多中文资料,都是一些很简单的介绍,后来看到一本英文的ios游戏编程,才了解游戏是这样编写的,为了记录一下心的,准备写一些这方面的教程,也算是给喜欢编游戏的人做个教程。

游戏有很多的引擎,对于初学者,门槛太高,还是先简单的开始,理解了原理,再了解引擎也不迟,有能力自己开发引擎也可。

就我所知道的一些3D opengl es引擎:

android: mini3d andengine libgdx等等,mini3d够简单,可以看看

ios:cocos2d-x